改変スクリプト・プラグイン素材

属性活性エネルギー(RGSS3移植版)

ちいさな本屋で配布されている属性活性エネルギーを、VX Ace上で動くように移植、改良しました。
重大なバグ以外、サポートは行いません。

ちいさな本屋の規約も守ったうえでご利用ください。

  • 素人がとりあえずバグなく動くようにしただけのものです。まだ未知のバグがあるかもしれません。
  • 移植の過程で汎用性を重視したので、BaST【バトルシステムテンプレート】などへの対応は無くなっています。
  • 戦闘終了時に属性活性エネルギーがリセットされるように改良しました。
  • ダメージ増加機能は、対応する属性エネルギーの個数分だけ、攻撃対象の属性有効率に加算されていく形に変えています。

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MOG_BCom_2byte

Atelier Rgssで配布されているRPGツクールMVプラグイン「MOG_BattleCommands」導入時に、
コマンド部分が日本語などの2バイト文字になっていても、正常に動くようにするパッチプラグインです。
スキル系のコマンドの画像については、「Com_Skill_スキルタイプのID」というファイル名で入れると表示されます。
(例:スキルタイプIDが1なら、「Com_Skill_1」というファイル名にした画像ファイルを入れると、その画像が表示されるようになる)
重大なバグ以外、サポートは行いません。

※このプラグインの利用規約は、「Atelier Rgss」の規約に準じます。
 当サイトで公開している他の素材と異なり、配布元の明記については、任意となります。

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(リンク先を開くと中身が文字化けしていることがありますが、
 ツクールに導入する時にはちゃんと表示されるので、ご安心ください)