Humanus


システム

いずれもスクリーンショット準備中。

スキル習得

戦闘終了後に得られるSP(Skill Point)を消費して、スキルを習得することができます。

戦闘

戦闘には、ウェイトタイムラインバトル(WTLB)を採用しています。
キャラクターの素早さによって行動順が決まり、各種行動後は次の行動までの待ち時間が発生します。

魔法などの一部のスキルは、発動までにキャストタイムが発生します。

各キャラクターは、戦闘中にクイックスキルを使用することができます。
クイックスキルはキャストタイムなし、反動なしで発動できるので、活用すれば戦闘を有利に進めることができます。

戦闘中にアナライズ機能を使って、敵の弱点を確認することができます。