Humanus
システム
いずれもスクリーンショット準備中。
スキル習得
戦闘終了後に得られるSP(Skill Point)を消費して、スキルを習得することができます。
戦闘
戦闘には、ウェイトタイムラインバトル(WTLB)を採用しています。
キャラクターの素早さによって行動順が決まり、各種行動後は次の行動までの待ち時間が発生します。
魔法などの一部のスキルは、発動までにキャストタイムが発生します。
各キャラクターは、戦闘中にクイックスキルを使用することができます。
クイックスキルはキャストタイムなし、反動なしで発動できるので、活用すれば戦闘を有利に進めることができます。
戦闘中にアナライズ機能を使って、敵の弱点を確認することができます。