RPGツクールVX Ace用のRGSS3スクリプト素材です。
属性活性エネルギー(RGSS3移植版)
ちいさな本屋で配布されているRPGツクールVX向けスクリプト素材「属性活性エネルギー」を、VX Ace上で動くように移植、改良しました。
こちらのスクリプト素材のサポートは行いません。
2019/2/4:スキルの使用可否判定が正常に動作しない不具合を修正しました。
※ちいさな本屋の規約も守ったうえでご利用ください。
- 素人がとりあえずバグなく動くようにしただけのものです。まだ未知のバグがあるかもしれません。
- 移植の過程で汎用性を重視したので、BaST【バトルシステムテンプレート】などへの対応は無くなっています。
- 戦闘終了時に属性活性エネルギーがリセットされるように改良しました。
- ダメージ増加機能は、対応する属性エネルギーの個数分だけ、攻撃対象の属性有効率に加算されていく形に変えています。
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属性活性エネルギー(RGSS3移植版)
非公式バグ修正版Ayesha ATB Gauge、Schala ATB Gauge
Atelier RGSS(現・Mog Plugins)で配布されていた、「Ayesha ATB Gauge」および「Schala ATB Gauge」にあったバグを、沫那環の手によって非公式に修正したRGSS3素材となります。
この素材では、以下のバグを修正しています。
- MOG – ATB Systemを導入していない状態で、MOG – Battle ResultとAyesha ATB Gauge、
またはSchala ATB Gaugeを併用しているとき、二回目以降の戦闘でATBゲージが表示されなくなってしまう。 - Ayesha ATB Gaugeと共に、Victor ScriptのActive Time Battleや、
C WinterのATBシステムを導入しているとき、各キャラクターにスキル詠唱マーカーが表示されない。
(あらかじめ、Ayesha_ATBフォルダにCast.pngファイルを用意しておく必要があります)
現行のサイトでは公式版の配布が行われていないため、旧サイトで配布されていた素材を手元に持っていて、上記の不具合に悩まされている方向けのものとなります。
こちらのスクリプト素材の性質上、サポートは行いません。
また、現行サイトであるMog Pluginsの規約に沿う形で改変したものを配布しておりますが、何か問題などがあった場合は予告なく削除される可能性もあるので、その点はご承知おきください。
※Mog Pluginsの規約を守ったうえでご利用ください。
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非公式バグ修正版Ayesha ATB Gauge
非公式バグ修正版 Schala ATB Gauge