RPGツクールVX Ace用のRGSS3スクリプト素材です。
素材のリンク先を開くと中身が文字化けしていることがありますが、 ツクールに導入する時にはちゃんと表示されるので、ご安心ください。
属性活性エネルギー(RGSS3移植版)
ちいさな本屋で配布されているRPGツクールVX向けスクリプト素材「属性活性エネルギー」を、VX Ace上で動くように移植、改良しました。
重大なバグ以外、サポートは行いません。
2019/2/4:スキルの使用可否判定が正常に動作しない不具合を修正しました。
※ちいさな本屋の規約も守ったうえでご利用ください。
- 素人がとりあえずバグなく動くようにしただけのものです。まだ未知のバグがあるかもしれません。
- 移植の過程で汎用性を重視したので、BaST【バトルシステムテンプレート】などへの対応は無くなっています。
- 戦闘終了時に属性活性エネルギーがリセットされるように改良しました。
- ダメージ増加機能は、対応する属性エネルギーの個数分だけ、攻撃対象の属性有効率に加算されていく形に変えています。
素材のダウンロードはこちら
属性活性エネルギー(RGSS3移植版)
Ayesha ATB Gauge不具合修正パッチ
Atelier RGSSで配布されているRGSS3素材「Ayesha ATB Gauge」にある不具合を修正するパッチ素材です。
この素材を導入することで、以下の不具合を修正します。
- MOG – ATB Systemを導入していない状態で、MOG – Battle ResultとAyesha ATB Gaugeを併用しているとき、
二回目以降の戦闘でATBゲージが表示されなくなってしまう。 - Victor ScriptのActive Time Battleや、C WinterのATBシステムを導入しているとき、各キャラクターのスキル詠唱マーカーが表示されない。
(あらかじめ、Ayesha_ATBフォルダにCast.pngファイルを用意しておく必要があります)
※Atelier RGSSの規約も守ったうえでお使いください。
素材のダウンロードはこちら
Ayesha ATB Gauge不具合修正パッチ